Менеджмент игровых проектов
Программа профессиональной переподготовки по менеджменту игровых проектов, охватывающая полный цикл разработки игры — от концепции и геймдизайна до продюсирования, маркетинга и питчинга инвесторам. Подходит как специалистам игровой индустрии, так и тем, кто только планирует войти в отрасль. В результате слушатели создают прототип собственной игры и защищают проект перед экспертами и инвесторами.
- Срок
- 7 месяцев
- Формат
- Смешанный
- Ближайший старт
- 19 ноября
- Документ
- Диплом
Чему вы научитесь
- Разрабатывать концепцию и игровой процесс
- Проектировать игровые механики и экономику
- Писать продуктовую и геймдизайнерскую документацию
- Управлять командой разработчиков
- Формировать маркетинговую стратегию и продвигать игру
- Создавать прототипы и тестировать билды
- Питчить проект инвесторам и издателям
- Применять инструменты ИИ в разработке игр
Программа курса
11 модулей
-
1Игровая логика32 ак.ч
- Как придумывать игру
- Игровой процесс и механики
- Методы игрового баланса
- Игровая экономика
- Математика сражений
- Вовлечение и удержание игрока
- Психология игрока
- Практика по работе с XML-конфигами
-
2Технические основы разработки игровых продуктов16 ак.ч
- Обзор технических решений
- Теория прототипирования
- Виды прототипов и их анализ
- Цифровое прототипирование
- Практика разработки прототипа
-
3Продуктовая документация16 ак.ч
- Типы геймдизайнерской документации
- Документация для менеджмента и отделов поддержки
- Документация для команды разработки
- Документация для креативной команды
- Игропрактика по составлению дизайн-документа
-
4Игровые механики16 ак.ч
- Игра и игровой процесс
- Игровая динамика и циклы
- Оценка качества игровых механик
- Декомпозиция
- Игропрактика по сочетанию игровых механик
-
5Управление командой16 ак.ч
- Подходы к управлению командой в игровой индустрии
- Роли и специальности, бюджеты
- Построение процессов в команде
- Этапы разработки
- Поиск и найм сотрудников, адаптация, стимулирование и мотивация, увольнение
- Взаимодействие в команде
- Пайплайны проектного управления
- Игропрактика Game Dev Sim
-
6Маркетинг игр32 ак.ч
- Маркетинг-2024: правила игры на современном рынке
- Целевая аудитория: определение, выбор, сегментация, анализ
- Маркетинговая документация
- Формирование маркетинговой стратегии, маркетингового плана, чек-листов
- Подготовка маркетинговых материалов
- Маркетинговые ассеты
- Каналы продвижения. PR
- Работа с трафиком и практика его закупки
- Практика маркетингового питча своего проекта
-
7Нарративный дизайн16 ак.ч
- Инструменты нарративного дизайна
- Концепция 4-х слоёв нарратива
- Примеры использования нарратива в популярных играх
- Сценарные документы
- Кейсы работы со сценарием
- Логлайны и синопсисы
- Работа с текстом
- Виды игровых текстов
- Диалоговые системы
- Презентация сюжетов слушателей
-
8Левел-дизайн12 ак.ч
- Левел дизайн и особенности жанровой разработки
- «Три кита» левел дизайна: хаки и секреты хорошего уровня
- Пайплайн разработки уровней
-
9Продюсирование игровой графики12 ак.ч
- Эффективные практики в производстве графики для игровых проектов
- UX/UI дизайн в играх
- Ключевые особенности дизайна мобильных игр
-
10Работа с искусственным интеллектом в играх12 ак.ч
- Генеративные нейросети для создания визуала и звука
- ChatGPT для геймдизайнеров
- Игропрактика
-
11Питчинг проектов
- Состав презентации
- Пайплайн проекта
- Сроки реализации
- План монетизации
Преподаватели: Константин Сахнов, Вячеслав Уточкин, Владимир Агарёв, Сергей Голубкин, Кирилл Орешкин, Егор Грищенко, Григорий Поляков, Степан Кулешов
Кому подойдёт курс
Поможет разобраться в устройстве игровой индустрии и выйти на новый рынок.
Позволит взглянуть на запуск игры как на управленческую задачу и освоить роль продюсера.
Даст комплексный подход к запуску игр и поможет собрать портфолио.
Как проходит обучение
- Формат
- смешанный
- Срок
- 7 месяцев
- Практика
- Разработка игрового проекта под руководством менторов, прототипирование, создание билдов и их тестирование, питчинг проекта инвесторам и фондам
- Документ
- Диплом о профессиональной переподготовке
Бонусы: Доступ к курсам «Основы создания игр» и «Основы нарративного дизайна» при оформлении и внесении первого платежа
Стоимость обучения
Сравнение с рубрикой «Управление проектами» (120 курсов с ценой): медиана — 39 870 ₽, большинство программ — от 15 500 ₽ до 148 400 ₽. Этот курс дороже медианы в 7,3 раза.
Цены — по данным сайта школы на 24 октября 2026. Перед оплатой уточните актуальную стоимость и скидки у школы.
Плюсы и минусы
Оценка редакции Курсографа по фактам со страницы курса.
Сильные стороны
- Полный цикл разработки игры с созданием прототипа и возможностью питча инвесторам
- Преподаватели — владельцы игровых студий и геймдизайнеры международного уровня
- Смешанный формат и менторство при разработке проекта
- Диплом о профессиональной переподготовке от НИУ ВШЭ
На что обратить внимание
- Высокая стоимость обучения — 290 000 ₽ (до 31 октября 2026), после — 310 000 ₽
- Продолжительность 7 месяцев требует значительных временных затрат
- Информация о рассрочке на странице отсутствует
Отзывы о школе НИУ ВШЭ
О школе пока нет отзывов на Курсографе.
Частые вопросы о курсе
Какой документ выдают после окончания?
Выдаётся диплом о профессиональной переподготовке.
Сколько стоит обучение?
Стоимость составляет 290 000 ₽ при оплате до 31 октября 2026 года, после 1 ноября 2026 года — 310 000 ₽.
Когда стартует ближайший поток?
Старт курса запланирован на 19 ноября 2026 года.
В каком формате проходит обучение?
Формат смешанный, включает менторство и разработку игрового проекта под руководством наставников.
Кому подойдёт программа?
Креативным предпринимателям, разработчикам игр и специалистам, переходящим в игровую индустрию.
Похожие курсы в других школах
-
Менеджер проектовЯндекс Практикум · 6 месяцев 107 000 ₽
-
Менеджмент ИТ-проектов на основе PRINCE 2Учебный Центр «Специалист» · 24 часа 21 490 ₽
-
Менеджмент IT-проектовМосковский институт Профессионального образования · 18 месяцев 175 200 ₽
-
Руководитель (менеджер) портфеля/проектного офисаУчебный Центр «Специалист» · 4 месяца 170 490 ₽
Информация о курсе подготовлена редакцией Курсографа по странице курса на сайте школы, обновлено 24 октября 2026.