Unreal Engine для дизайнеров и архитекторов
Курс посвящён работе в Unreal Engine 5.5 для визуализации архитектурных и дизайнерских проектов. Слушатели учатся переносить сцены из 3ds Max и других редакторов, настраивать освещение и материалы, создавать интерактивные проекты и выводить изображения и видео. Программа рассчитана на 3D-визуализаторов, архитекторов, дизайнеров и гейм-дизайнеров, желающих освоить движок для презентаций.
- Объём
- 32 ак. ч. + 32 ак. ч. самостоятельно
- Формат
- Очно или онлайн
- Ближайший старт
- 26 октября
Чему вы научитесь
- Ориентироваться в интерфейсе Unreal Engine
- Переносить объекты и сцены из 3ds Max с материалами, освещением и анимацией
- Создавать объекты непосредственно в Unreal Engine
- Настраивать свойства 3D-моделей в среде движка
- Работать с библиотеками объектов, включая FAB
- Оптимизировать производительность с помощью Nanite
- Настраивать освещение в режимах Lumen и запекания, применять трассировку лучей
- Создавать и редактировать материалы на основе PBR
- Настраивать перемещение камеры от первого лица и по заданному пути
- Выводить конечный продукт в виде серии изображений, видеоролика или интерактивного проекта
Программа курса
7 модулей · 32 ак. ч. + 32 ак. ч. самостоятельно
-
1Основы работы с Unreal Engine. Интерфейс и файловая структура проекта. Работа с 3D моделями4 ак.ч
- Интерфейс Epic Games launcher
- Создание проекта на основе шаблона
- Изучение интерфейса Unreal Engine
- Создание стандартных объектов и операции с ними
- Назначение материалов
- Добавление источников света
- Импорт моделей из внешних источников
- Активация режима Nanite
- Добавление готовых ассетов
- Вывод скриншотов высокого разрешения
-
2Настройка освещения в проекте8 ак.ч
- Принципы работы освещения в режиме Lumen и через запекание
- Применение трассировки лучей
- Установка и настройка источников света
- Настройка пост-процесс обработки изображения
- Настройка отражений
- Редактирование освещения, перенесённого через Datasmith
- Изменение параметров камер и экспозиции
- Установка дополнительного освещения и световых эффектов
- Переключение режимов запекания света
- Настройка глобального освещения
- Изучение инструмента Sequencer
- Вывод серии статичных изображений и видеоролика
-
3Создание и редактирование пользовательских материалов8 ак.ч
- Мастер и инстанс материалы
- Схема настройки стандартного PBR материала
- Создание нодов в составе материала
- Создание параметрических нодов
- Импорт текстур и добавление их в материал
- Управление текстурными координатами
- Редактирование материалов, полученных через Datasmith
-
43D моделирование в Unreal – создание и редактирование ландшафта, проработка материалов ландшафта и его озеленение4 ак.ч
- Создание объекта класса ландшафт
- Инструменты 3D моделирования поверхности ландшафта
- Создание многослойного материала для ландшафта
- Импорт моделей из библиотек FAB
- Озеленение ландшафта различными способами
-
5Управление «от первого лица». Создание интерактивного проекта4 ак.ч
- Настройка параметров перемещения «от первого лица»
- Настройка столкновений с предметами
- Простые и комплексные столкновения
- Управление параметрами перемещения и внешним видом
- Вывод интерактивного проекта в виде исполняемого файла для MS Windows
-
6Программирование простых интерактивных взаимодействий2 ак.ч
- Основы языка визуального программирования Blueprints
- Методы обращения к состоянию объектов и источников света
- Отслеживание действий пользователя
- Создание скриптов для изменения освещения и материалов
- Создание скриптов, влияющих на поведение объектов
- Вывод интерактивного проекта с возможностью влияния на объекты и освещение
-
7Средства вывода видеороликов высокого качества2 ак.ч
- Различия между освещением в режимах Lumen и Path tracing
- Работа освещения в режиме Path tracing
- Оптимизация параметров расчёта света и подавления шума
- Анимация событий и движения камеры в Sequencer
- Активация Movie Render Queue и видеокодека высокого качества
- Формирование задания на просчёт анимации
- Настройка сглаживания видеокадров
- Переключение режимов рендеринга освещения
- Управление переменными среды
- Вывод видеоролика высокого качества
Преподаватели: Эпов Дмитрий Андреевич
Кому подойдёт курс
Смогут переносить свои сцены в Unreal Engine и создавать интерактивные презентации.
Научатся визуализировать макеты в реальном времени с фотореалистичным качеством.
Смогут демонстрировать архитектурные проекты в интерактивной среде с видом от первого лица.
Освоят инструменты для наглядной презентации дизайнерских решений.
Изучат основы работы с движком для создания интерактивных сцен.
Расширят возможности по представлению конечного продукта заказчику.
Как проходит обучение
- Формат
- очно или онлайн
- Расписание
- ежедневно: 10:00—17:10
- Объём
- 32 ак. ч. + 32 ак. ч. самостоятельно
- Практика
- предусмотрено время для самостоятельной практической отработки в компьютерных классах Центра (32 ак. ч. бесплатно)
Бонусы: 32 ак. ч. бесплатного времени для самостоятельной практики в компьютерных классах Центра
Стоимость обучения
Сравнение с рубрикой «Дизайн интерьера» (90 курсов с ценой): медиана — 34 250 ₽, большинство программ — от 3 490 ₽ до 257 250 ₽. Этот курс дешевле медианы на 13%.
Цены — по данным сайта школы на 24 октября 2026. Перед оплатой уточните актуальную стоимость и скидки у школы.
Плюсы и минусы
Оценка редакции Курсографа по фактам со страницы курса.
Сильные стороны
- Рассматривается версия Unreal Engine 5.5 с новыми возможностями: библиотека FAB, Path-tracing, Movie Render Queue
- Обучение проходит очно или онлайн, что позволяет выбрать удобный формат
- Преподаватель — практикующий специалист Эпов Дмитрий Андреевич
- Предоставляется 32 ак. ч. бесплатной самостоятельной практики в компьютерных классах
На что обратить внимание
- Требуется предварительная подготовка: окончание курсов по 3ds Max или Blender уровня 2
- Стоимость для физических лиц составляет 29 650 ₽, что может быть существенно для некоторых слушателей
- Курс длится 32 ак. ч. аудиторных занятий, что может быть интенсивно для освоения большого объёма материала
Преподаватели курса
-
Джафаров Насиб Батырович Преподаватель -
Эпов Дмитрий Андреевич Преподаватель · опыт 25 лет
Отзывы о школе Учебный Центр «Специалист»
Василий ★★★★☆ 30 июня 2025Прекрасная школа обучения, которая успешно работает в различных направлениях. Все процессы отточены до мелочей. Можно обучаться по технике — трактора, крана, экскаватора и многим другим специальностям.
Все 2 отзыва о школе →Алексей ★★★★★ 30 июня 2025Обучение на категорию А2 прошло отличным образом. Учебные помещения уютные, преподаватели внимательные и компетентные, техника для практики есть. Экзамены сдавали два инспектора: один проверял теорию в классе, другой — водителя на площадке. Всё было организовано на высшем уровне,…
Частые вопросы о курсе
Нужна ли подготовка для прохождения курса?
Да, требуется успешное окончание курса Autodesk 3ds max 2026 Уровень 2 - Визуализация - материалы и освещение или Фотореалистичная визуализация в Blender. Уровень 2, либо эквивалентная подготовка.
В каком формате проходит обучение?
Курс можно пройти очно или онлайн. Занятия ежедневно с 10:00 до 17:10.
Сколько стоит курс?
Для физических лиц стоимость составляет 29 650 ₽, для организаций — 32 390 ₽. Стоимость не облагается НДС.
Какой документ выдаётся по окончании?
Информация о документе на странице курса не указана.
Предусмотрена ли практика?
Да, помимо 32 ак. ч. аудиторных занятий, предоставляется 32 ак. ч. бесплатного времени для самостоятельной практической отработки в компьютерных классах Центра.
Кто преподаватель курса?
Преподаватель — Эпов Дмитрий Андреевич.
Похожие курсы в других школах
-
SketchUp для дизайнеров и архитекторовArt Glück Education · 3 дня 3 490 ₽
-
Revit для дизайнеров интерьераГрафиум · 6 недель 27 800 ₽
-
Колористика для дизайнеров интерьераPentaschool · 1 месяц 5 400 ₽
-
Дизайн интерьераВысшая академия дополнительного образования · 520
11 500 ₽
Информация о курсе подготовлена редакцией Курсографа по странице курса на сайте школы, обновлено 24 октября 2026.