Онлайн

Продюсирование игр

Логотип XYZ School XYZ School ★ 4,3 · 3 отзыва

Бесплатный вводный курс по продюсированию игр от XYZ School. Он знакомит с процессом разработки инди-игры — от идеи до релиза в Steam, помогает понять, интересна ли работа над играми, и служит подготовкой к основному платному курсу по продюсированию.

Формат
Онлайн

Чему вы научитесь

  • Понимать, как устроена работа левел-дизайнера, геймдизайнера и нарративного дизайнера
  • Продумывать дизайн мира, прогрессию и боевую систему для собственной игры
  • Прототипировать основные механики в GameMaker
  • Составлять проектную документацию и пользоваться нужными для этого программами
  • Работать над анонсом и продвижением игры
  • Разбираться в процессе разработки инди-игры от идеи до релиза в Steam

Программа курса

6 модулей

  1. 1Часть 1. Знакомство
    • Коллектив OctoBox Interactive
    • Опыт в движках
    • Проекты
    • Награды
    • Особенности Gripper
  2. 2Часть 2. Рисёрч и деконструкция Action-RPG в открытом мире
    • Цели карты мира
    • Дизайн мира: глобальная карта, хабы, арены, коридоры, буферные зоны, использование карты
    • Дизайн прогрессии: точки интереса и ограничение доступа к ним, система абилок
    • Дизайн боя: анализ боевых систем конкурентов, выделение USP своей боевой системы
  3. 3Часть 3. Прототипирование основной механики
    • Цели прототипа
    • Элементы прототипа
    • Поведение игрока
    • Поведение босса
    • Поведение крипа
    • Интерактивные объекты
    • Прототипирование в GameMaker: преимущества, базовые понятия, разбор первого прототипа Gripper
  4. 4Часть 4. Проектная документация
    • Продюсер / Product Owner: вижен, бюджет проекта, конкурентный анализ, план разработки (дорожная карта), питч-дэк, CV команды
    • Маркетолог: маркетинговый план
    • Нарративный дизайнер: синопсис, сценарный документ, сценарий роликов, аниматики
    • Гейм-дизайнер: структура проекта в Confluence, флоу, техническая спецификация (спека)
  5. 5Часть 5. Работа в Unreal Engine 4
    • Левел-дизайнер: создание блокаутов, создание террейна и браши, расстановка мешей
    • Технический геймдизайнер: работа с Unreal Blueprints, настройки, вызов скриптов
    • Нарративный дизайнер: работа с текстом и локализацией, таблица локализации, NotYet Dialog Engine
    • Motion Designer: создание катсцен, прешуты, работа в Unreal Sequencer
  6. 6Часть 6. Анонс и продвижение
    • Типы постов в соцсетях
    • Структура сайта игры
    • Скриншоты
    • Пресс-кит: структура, DoPresskit
    • Страница в Steam: структура, советы, стрим на страницу, страница демо
    • Почтовая рассылка пресс-релиза: работа Mailchimp, виды кампаний, структура пресс-релиза, особенности изданий
    • Рассылка ключей: регистрация в KeyMailer, работа в KeyMailer без подписки
    • Стримеры: где искать, что учесть

Преподаватели: Кирилл Золовкин

Кому подойдёт курс

Новички в геймдеве, мечтающие создать собственную игру

Курс даёт базовое понимание процесса разработки и помогает сделать первый прототип.

Те, кто хочет подготовиться к основному курсу по продюсированию игровых проектов

Интро-курс служит подготовкой к платному курсу и помогает выпустить игру в Steam.

Те, кто не уверен, интересна ли ему работа над играми

Бесплатный формат позволяет познакомиться с геймдевом без вложений и обязательств.

Подготовка: Необходимый уровень знаний — новичок. Главное, чтобы на компьютере запускался Unreal Engine 4 (рекомендуемые системные требования: Windows 7/8/8.1/10 64 Bit, процессор 4 ядра 2,5 GHz+, 8 GB оперативной памяти, видеокарта с поддержкой DirectX 11).

Как проходит обучение

Формат
онлайн
Расписание
записанные лекции, доступ к курсу не ограничен во времени
Практика
прототипирование основных механик в GameMaker

Стоимость обучения

Для частных лиц 76 000 ₽

Сравнение с рубрикой «Геймдизайн» (57 курсов с ценой): медиана — 31 400 ₽, большинство программ — от 13 800 ₽ до 149 000 ₽. Этот курс дороже медианы в 2,4 раза.

13 800 ₽149 000 ₽
Смотреть курсы рубрики подешевле →

Плюсы и минусы

Оценка редакции Курсографа по фактам со страницы курса.

Сильные стороны

  • Бесплатное обучение
  • Доступ к записанным лекциям и материалам без ограничения по времени
  • Практика прототипирования в GameMaker
  • Разбор реальных игр и проектной документации на примере Gripper

На что обратить внимание

  • Нет обратной связи от преподавателя: курс состоит только из записанных лекций
  • Домашние задания не проверяются
  • Курс не даёт профессию продюсера, а только знакомит с процессом разработки

Отзывы о школе XYZ School

Виктор Борисов ★★★★☆ 19 февраля 2026

Преподаватели реально из индустрии, дают актуальные знания. Рекомендую тем, кто хочет в игровую графику.

Валерия ★★★★☆ 19 октября 2025

Очень детальные разборы домашних работ, видно, что преподаватель вкладывается. Немного смутила цена, но качество обучения её оправдывает.

Все 3 отзыва о школе →

Учились здесь? Оставьте отзыв

Частые вопросы о курсе

Чем я смогу заниматься после курса?

Получите базовые знания о создании и продюсировании игр. Сможете продолжить обучение самостоятельно или перейти на основной курс по продюсированию и создать свою игру.

Какие программы понадобятся?

Game Maker Studio 2, Unreal Engine 4, а также бесплатные Trello, Draw.io, Google Docs, Confluence Cloud Trial, MailChimp, KeyMailer, Vizzlo.

Есть ли системные требования?

Главное — чтобы запускался Unreal Engine 4. Рекомендуются Windows 7/8/8.1/10 64 Bit, процессор 4 ядра 2,5 GHz+, 8 GB оперативной памяти, видеокарта с поддержкой DirectX 11.

Смогу ли я общаться с преподавателем?

Нет, бесплатный курс состоит только из записанных лекций. Общение с преподавателем и наставниками доступно на основном курсе по продюсированию.

Сколько стоит курс?

Курс бесплатный.

Похожие курсы в других школах

Все курсы рубрики «Геймдизайн» →

Информация о курсе подготовлена редакцией Курсографа по странице курса на сайте школы, обновлено 24 октября 2026.

76 000 ₽XYZ School
На сайт курса