Курс Autodesk Maya. Часть 3 – Основы риггинга и анимации
Перейти на сайтОписание курса
Курс «Autodesk Maya. Часть 3 – Основы риггинга и анимации» предназначен для тех, кто хочет углубить свои знания в области создания трехмерных моделей и анимации. В рамках курса студенты познакомятся с основными принципами риггинга — процесса создания скелетной структуры для 3D-объектов, что позволяет оживлять модели и делать их более реалистичными. Особое внимание уделяется практическим навыкам настройки костей, контроллеров и связей между элементами модели.
Также в программе курса рассматриваются основы анимации, включая создание ключевых кадров, работу с временной шкалой и графиками анимации. Студенты научатся применять различные техники для достижения плавных и выразительных движений, а также освоят инструменты Maya для управления анимационными сценами. Курс подходит как для начинающих, так и для тех, кто хочет систематизировать свои знания и расширить навыки в области 3D-анимации.
По завершении курса участники смогут создавать собственные анимационные проекты, реализовывать сложные ригги и оживлять модели с помощью профессиональных инструментов Maya. Это отличная возможность получить практические навыки, необходимые для работы в индустрии компьютерной графики, анимации и визуальных эффектов.
Стоимость курса: 30 990 рублей
Кому подойдет
Данный курс подойдет начинающим 3D-художникам, аниматорам и студентам, желающим освоить основы риггинга и анимации в Autodesk Maya, а также тем, кто хочет расширить свои навыки в области компьютерной графики и создания анимационных проектов.Формат обучения
Удаленный
Данный курс предлагается в формате удаленного обучения, что позволяет студентам проходить занятия онлайн с удобством из любого места, получая доступ к материалам и преподавателю через интернет.