Моделирование персонажей в Blender. Уровень 2
Курс «Моделирование персонажей в Blender. Уровень 2» — это программа для тех, кто уже знаком с Blender и хочет освоить полный пайплайн создания игрового персонажа: от моделирования и скульптинга до ретопологии, запекания карт и текстурирования. Обучение даёт практические навыки работы с инструментами Blender и Krita, позволяя самостоятельно создавать 3D-модели персонажей и ассетов для игр.
- Объём
- 24 ак. ч. + 24 ак. ч. самостоятельно
- Формат
- Очно или онлайн
- Ближайший старт
- 16 ноября
Чему вы научитесь
- Моделировать персонажа по референсным изображениям
- Скульптурировать голову и тело персонажа
- Выполнять ретопологию модели под анимацию
- Создавать UV-развёртку персонажа
- Запекать карты нормалей и Ambient Occlusion
- Создавать и редактировать текстуры в Krita и Blender
- Настраивать рендер модели в Eevee
- Использовать hand paint и маскирование полигонов
Программа курса
7 модулей · 24 ак. ч. + 24 ак. ч. самостоятельно
-
1Моделирование персонажа в Blender6 ак.ч
- Использование референсных изображений
- Топология 3D персонажа
- Face mask
- Техника создания головы
- Создание рук
- Создание тела
-
2Текстурные координаты в Blender (UV mapping)2 ак.ч
- UV развертка персонажа – особенности
- Практика UV развертки персонажа
- Функция Crease
-
3Скульптурное моделирование объектов в Blender4 ак.ч
- Скульптурное моделирование объектов
- Модификатор Multiresolution
- Режим brush detail
- Практика скульптурирования головы персонажа
-
4Ретопология под анимацию и варианты ее создания4 ак.ч
- Классический способ создания топологии персонажа вручную
- Использование привязок при ретопологии
- Использование модификатора shrinkwrap
- Практика ретопологии персонажа
-
5Запекание в Blender Cycles (baking)2 ак.ч
- Запекание Tangent и Object space карт нормалей
- Ambient Occlusion map
- Способ их создания
- Редактирование получившихся карт
- Их подключение в Shader editor
- Использование Cage для запекания в труднодоступных участках
-
6Curve maps и их создание. Создание финальной текстуры в Krita и Blender4 ак.ч
- Экспорт и импорт текстур
- Создание Curve и CurveSmooth карт
- Собираем нашу текстуру в Krita
- Редактирование Текстуры
- Создание текстуры на основе UV координат
- Handpaint в Blender
- Инструменты рисования
- Маскирование полигонов
-
7Рендер модели в Evee2 ак.ч
- Three point lightning render
- Создание фона для нашего рендера
- Key light/Rim light/Fill light
- Использование освещения от HDRI карт
Преподаватели: Джафаров Насиб Батырович
Кому подойдёт курс
Курс даёт системное понимание всех этапов создания персонажа.
Поможет освоить инструменты Blender для персонажного моделирования.
Обучение пайплайну создания игровых персонажей и ассетов.
Практика от концепта до финальной текстуры готовит к работе над персонажами.
Как проходит обучение
- Формат
- очно или онлайн
- Расписание
- ежедневно 18:30–21:30, а также свободное обучение по вашему графику
- Объём
- 24 ак. ч. + 24 ак. ч. самостоятельно
- Практика
- практические задания в ходе курса, самостоятельная отработка в компьютерных классах
Бонусы: 24 ак. ч. бесплатной самостоятельной практики в компьютерных классах Центра
Стоимость обучения
Сравнение с рубрикой «Дизайн» (753 курсов с ценой): медиана — 26 140 ₽, большинство программ — от 2 490 ₽ до 134 500 ₽. Этот курс стоит около медианы.
Цены — по данным сайта школы на 24 октября 2026. Перед оплатой уточните актуальную стоимость и скидки у школы.
Плюсы и минусы
Оценка редакции Курсографа по фактам со страницы курса.
Сильные стороны
- Полный пайплайн создания персонажа: от моделирования до текстурирования и рендера
- Практические занятия с преподавателем и дополнительное время для отработки
- Доступны очный и онлайн-форматы, а также свободное обучение
- Преподаватель — Джафаров Насиб Батырович
На что обратить внимание
- Требуется предварительная подготовка — окончание курса «3D-моделирование в Blender» или эквивалент
- Необходимо установить дополнительное ПО — Krita
- Стоимость для физических лиц — 25 550 ₽, для организаций — 30 390 ₽
Преподаватели курса
-
Джафаров Насиб Батырович Преподаватель
Отзывы о школе Учебный Центр «Специалист»
Василий ★★★★☆ 30 июня 2025Прекрасная школа обучения, которая успешно работает в различных направлениях. Все процессы отточены до мелочей. Можно обучаться по технике — трактора, крана, экскаватора и многим другим специальностям.
Все 2 отзыва о школе →Алексей ★★★★★ 30 июня 2025Обучение на категорию А2 прошло отличным образом. Учебные помещения уютные, преподаватели внимательные и компетентные, техника для практики есть. Экзамены сдавали два инспектора: один проверял теорию в классе, другой — водителя на площадке. Всё было организовано на высшем уровне,…
Частые вопросы о курсе
Нужна ли подготовка для прохождения курса?
Да, требуется успешное окончание курса «3D-моделирование в Blender» или эквивалентная подготовка.
В каком формате проходит обучение?
Курс можно пройти очно или онлайн. Также доступно свободное обучение по вашему графику.
Сколько длится курс?
Аудиторная нагрузка составляет 24 ак. ч., плюс 24 ак. ч. самостоятельной работы.
Какая стоимость обучения?
Для физических лиц — 25 550 ₽, для организаций — 30 390 ₽. При свободном обучении цена ниже.
Какой документ выдаётся по окончании?
Информация о документе на странице не указана.
Похожие курсы в других школах
-
Концепт-арт персонажей: Уровень PROSmirnov School · 3 месяца 52 000 ₽
-
Скульптинг персонажей в Blender 3DМеждународная Школа Профессий · 8 недель 22 000 ₽
-
Фотореалистичная визуализация в Blender. Уровень 2Учебный Центр «Специалист» · 24 часа 27 490 ₽
-
Autodesk 3ds Max 2023 Уровень 1 – Основы 3D моделированияУчебный Центр «Специалист» · 24 часа 22 490 ₽
Информация о курсе подготовлена редакцией Курсографа по странице курса на сайте школы, обновлено 24 октября 2026.