Autodesk 3ds Max. Уровень 3 — Анимация и спецэффекты
Курс посвящён анимации и спецэффектам в Autodesk 3ds Max 2025: от ключевых кадров и контроллеров до систем частиц, симуляции ткани, волос и физики. Подойдёт архитекторам, дизайнерам интерьеров и художникам, которым нужно создавать ролики, заставки и визуализации. В итоге слушатель осваивает методы анимации объектов и материалов, работу с Particle Flow, MASS FX и другими инструментами для спецэффектов.
- Объём
- 32 ак. ч. + 32 ак. ч. самостоятельно
- Формат
- Очно или онлайн
- Ближайший старт
- 7 декабря
Чему вы научитесь
- Разбираться в методах анимации объектов
- Создавать простую и сложную анимацию
- Создавать и анимировать ткань, мех и волосы
- Создавать спецэффекты с системами частиц
- Создавать реалистичную анимацию жидкостей
- Создавать реалистичную анимацию физического взаимодействия объектов
- Управлять движением объекта с помощью Motion Path
- Настраивать иерархические связи и контроллеры для сложных структур
- Анимировать толпу с помощью Populate tool
- Выполнять морфинг объектов
Программа курса
8 модулей · 32 ак. ч. + 32 ак. ч. самостоятельно
-
1Анимация: основные методы анимации объектов и материалов4 ак.ч
- Основы анимации в 3ds Max 2025
- Понятия ключей анимации, дорожек и контроллеров
- Анимация с помощью ключевых кадров и контроллер Безье
- Создание простой анимации объектов
- Управление движением объекта с помощью инструмента Motion Path
- Редактор кривых – графическое управление анимацией
-
2Анимация модификаторов и материалов, создание видеоролика4 ак.ч
- Модификаторы Melt и Slice – эффектное появление объектов
- Модификатор PathDeform – деформация объекта вдоль пути
- Модификатор Flex – имитация мягких объектов
- Методы анимации материалов и карт
- Управление анимацией материалов через редактор кривых
- Рендеринг видеоролика
- Форматы хранения и методы сжатия видеозаписи
-
3Иерархические связи между объектами, редактор дорожек4 ак.ч
- Создание иерархических связей между объектами для анимации сложных структур
- Изучение окна схематичного вида
- Редактор дорожек – основные отличия от редактора кривых
- Примеры применения редактора дорожек
- Повторение объектами однотипных действий
- Дорожка видимости – возможность прятать объекты в нужный момент
- Создание ролика с применением полученных знаний
-
4Контролеры и констрэйнты. Анимация толпы людей с помощью Populate tool. Морфинг объектов4 ак.ч
- Назначение контролеров и констрэйнтов свойствам объекта
- Управление контролерами через редактор кривых
- Управление констрэйнтами через диалог Motion
- Изучение констрэйнтов Attachment, Path и Link на примерах
- Анимация толпы людей с помощью нового инструмента Populate
- Создание анимации облёта камерой архитектурного проекта с применением Populate tool
- Морфинг объектов – анимация превращения одного объекта в другой и деформации объектов
-
5Спецэффекты: Система частиц Particle Flow и деформации пространства4 ак.ч
- Изучение новой системы частиц – Particle Flow
- Деформации пространства и их привязка к частицам
- Создание материалов для системы частиц
- Примеры применения
-
6Частицы: продвинутые спецэффекты в Particle Flow. Новейшая система анимации жидкости Flow4 ак.ч
- Создание систем частиц с анимированными объектами в качестве отдельных частиц для простой анимации стаи птиц, или падающих листьев
- Создание систем частиц с эффектом смены формы, материала и движения частиц под воздействием различных факторов
- Изучение новейшей системы анимации жидкости Flow
- Примеры создания жидкости в разных условиях
-
7MASS FX: расчёт физически достоверной анимации4 ак.ч
- Принципы создания анимации объектов с помощью MASS FX
- Настройки параметров пространства
- Модификаторы MASS FX
- Запекание анимации MASS FX
- Придание объектам состояния покоя
- Совмещение обычной анимации и MASS FX
- Создание ткани с помощью MASS FX
- Работа с примерами
- Обзор актуальных подключаемых модулей (плагинов), предназначенных для создания анимации и спецэффектов
-
8Создание и анимация ткани, волос и меха4 ак.ч
- Создание и анимация реалистичных изделий из ткани с помощью модификаторов Garment Maker и Cloth
- Создание и анимация волос и меха с помощью системы генерации волос и меха в 3D studio MAX - Hair and Fur
- Практическое освоение новых возможностей на примерах
Преподаватели: Булаев Илья Юрьевич
Кому подойдёт курс
Создание анимации облёта камерой архитектурного проекта и визуализаций.
Анимация материалов и объектов для презентации интерьеров.
Создание заставок, спецэффектов, оформления эфира и анимации для игр и технологических визуализаций.
Как проходит обучение
- Формат
- очно или онлайн
- Расписание
- ежедневно: 18:30 — 21:30
- Объём
- 32 ак. ч. + 32 ак. ч. самостоятельно
- Практика
- Практические работы, результатом которых являются видеоролики; предусмотрено время для самостоятельной практической отработки в компьютерных классах Центра (32 ак. ч. бесплатно).
Бонусы: 32 ак. ч. бесплатно для самостоятельной практической отработки и проработки материала в компьютерных классах Центра
Стоимость обучения
Сравнение с рубрикой «Дизайн» (753 курсов с ценой): медиана — 26 140 ₽, большинство программ — от 2 490 ₽ до 134 500 ₽. Этот курс дороже медианы на 80%.
Цены — по данным сайта школы на 24 октября 2026. Перед оплатой уточните актуальную стоимость и скидки у школы.
Плюсы и минусы
Оценка редакции Курсографа по фактам со страницы курса.
Сильные стороны
- Обучение проходит на последней версии 3ds Max 2025
- Практические работы позволяют начать формирование портфолио
- Предусмотрено 32 ак. ч. бесплатной самостоятельной практики в компьютерных классах
- Курс ведёт преподаватель Булаев Илья Юрьевич
На что обратить внимание
- Требуется предварительная подготовка: успешное окончание курса «Autodesk 3ds max 2025 Уровень 3 - Сложное моделирование» или эквивалентная
- Стоимость для физических лиц — 46 990 ₽, для организаций — 49 990 ₽
- Занятия проходят ежедневно вечером (18:30–21:30), что требует вечерней доступности
Преподаватели курса
-
Булаев Илья Юрьевич Преподаватель -
Эпов Дмитрий Андреевич Преподаватель · опыт 25 лет
Отзывы о школе Учебный Центр «Специалист»
Василий ★★★★☆ 30 июня 2025Прекрасная школа обучения, которая успешно работает в различных направлениях. Все процессы отточены до мелочей. Можно обучаться по технике — трактора, крана, экскаватора и многим другим специальностям.
Все 2 отзыва о школе →Алексей ★★★★★ 30 июня 2025Обучение на категорию А2 прошло отличным образом. Учебные помещения уютные, преподаватели внимательные и компетентные, техника для практики есть. Экзамены сдавали два инспектора: один проверял теорию в классе, другой — водителя на площадке. Всё было организовано на высшем уровне,…
Частые вопросы о курсе
Нужна ли подготовка для прохождения курса?
Да, требуется успешное окончание курса Autodesk 3ds max 2025 Уровень 3 - Сложное моделирование или эквивалентная подготовка.
В каком формате проходят занятия?
Курс можно пройти очно или онлайн. Ближайшая группа занимается ежедневно с 18:30 до 21:30.
Сколько стоит обучение?
Для физических лиц — 46 990 ₽, для организаций — 49 990 ₽. Стоимость не облагается НДС.
Сколько времени отводится на обучение?
Аудиторная нагрузка — 32 ак. ч. с преподавателем, плюс 32 ак. ч. бесплатно для самостоятельной практики в компьютерных классах Центра.
Какой документ выдают после окончания?
Информация о выдаваемом документе на странице не указана.
Когда начинается ближайшая группа?
Ближайшая дата старта — 07.12.2026.
Похожие курсы в других школах
-
Autodesk Maya. Часть 3 – Основы риггинга и анимацииУчебный Центр «Специалист» · 24 часа 30 990 ₽
-
Autodesk 3ds Max 2023 Уровень 1 – Основы 3D моделированияУчебный Центр «Специалист» · 24 часа 22 490 ₽
-
Autodesk 3ds max. Уровень 4 — Сложное моделирование архитектура и интерьерУчебный Центр «Специалист» · 24 часа 40 490 ₽
-
Анимация в SpineSmirnov School · 5 недель 21 000 ₽
Информация о курсе подготовлена редакцией Курсографа по странице курса на сайте школы, обновлено 24 октября 2026.